7. Februar 2009

"You´re in the Movies" angezockt

You´ re in the Movies wurde zum ersten mal auf der e3 2008 vorgestellt. Ich fande das Spiel lustig und mir war sofort klar das ich früher oder später das Spiel holen musste. Nun ist es soweit… das Spiel liegt in meinen Xbox 360 Laufwerk…

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25. Januar 2009

"Prince of Persia" angezockt

Mein erstes „3D Prince of Persia“. Früher habe ich mich nie an die Serie herangewagt. Doch jetzt ist es an der Zeit meine Grenzen zu überwinden um den Prinzen eine Chance zu geben. Ob es sich gelohnt hat erfahrt ihr wenn ihr auf weiterlesen klickt: Weiterlesen »

29. Dezember 2008

"Mirror´s Edge" angezockt

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*Ding Dong*

„Am Treppengeländer runterrutschen bis zum Erdgeschoss… Die Tür mit dem Ellenbogen aufbrechen… dem Postmann sein „Paket“ entreißen und mit einen gezielten Schlag im Nacken ruhig stellen… Mit dem Paket wieder hoch rennen… ein bisschen sinnlos an der Wand lang laufen… ein Salto ins Zimmer und Mirrors Edge in das Xbox 360 Laufwerk reinschmeißen.“

Zugegeben… mich hat das Spiel gehypt bis zum geht nicht mehr. Umso schöner war auch die Vorfreude. Hier sind meine Eindrücke vom Spiel:

Story:
(Video wurde entfernt)

Soviel zu Story… Eine Aufregende Wendung oder ein großes Abenteuer braucht ihr bei Mirrors Edge nicht erwarten.

Das Spiel enthält einen Storymodus darunter ein Prolog und 9 Kapitel die ihr ungefähr in 15-30 Minuten (pro Kapitel) durchgezockt haben dürftet. In den Time Attack-Modus dürft ihr (sofern ihr eine Xbox Live Verbindung habt) gegen die besten Mirrors Edge Spieler der Welt antreten. Einen Multiplayer gibt es keinen.

Die Steuerung ist sehr einfach gehalten: mit LB springt ihr mit RB führt ihr eine schnelle 90 Grad Wendung aus… mit RT macht ihr einen Angriff und mit LT duckt ihr euch bzw. rollt euch ab von großen höhen. Die A Taste lässt euch interagieren. Alles andere ist selbsterklärend.

Abwechslung gibt es bei diesen Spiel nur selten. In jeden Kapitel muss man vor irgendetwas wegrennen. Die Spielwelt von Mirrors Edge ist sehr grau gehalten. Die Musik ist eher mittelmaß… bis auf die Intro Musik ( auf dem unterem Video zu hören)… Die Intro Musik hat mich sogar dazu bewegt das Lied (Still Alive) im iTunes Store zu kaufen. (Nicht zu verwechseln mit dem „Still Alive“ von Portal)  Nach ein paar Spielstunden werdet ihr schnell merken das die Entwickler sehr viel Potenzial verschenkt hatten. Dennoch habt ihr einen Drang das Spiel durchzuspielen. Nachdem ich es aber durchgespielt hatte, hatte ich auch absolut keine Lust mehr ein 2. oder sogar ein 3. mal durchzuspielen (wegen die Erfolge).

Der Time Attack-Modus hält euch auch nur ein paar Stunden vor dem Bildschirm… bis man irgentwann begreift das man nur gegen Freunde eine Chance hat. 😉 Die Geisterdaten kann man von jeden Spieler abrufen und somit wertvolle Tricks abschauen.

Action ist aber in Mirrors Edge fast immer vorhanden.

(Video wurde entfernt)

Mirror’s Edge: 8.3 von 10 Punkten

22. Dezember 2008

Mirrors Edge im Jahr 1930

Natürlich weiß ich das der nachfolgende Videoclip nicht allzuviel mit den neusten Game von EA (Mirror’s Edge) zu tun hat. Ich möchte nur kurz auf die Sportart eingehen die sich „Parkour“ schimpft. Denn diese Sportart scheint es wohl schon seit längeren zugeben. Und ich dachte es wäre nur eine neue Modeerscheinung…

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Faith sah da doch ein wenig eleganter aus…
14. Dezember 2008

"Rock Band 2" angezockt

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Als Rock Band 1 im Jahr 2007 veröffentlicht wurde begann eine neue Ära der Musikspiel Geschichte. Denn schließlich konnte man absofort nicht nur mit der Gitarre unzählige Songs abrocken… auch ein Schlagzeug und ein Mikrofon gesellten sich nun dazu und sollte die Xbox Welt unsicher machen.

Das hatte Guitar Hero eben nicht… Deswegen griff  ich auch zur Rock Band 1…( inklusive komplett Bundle). Heute, ein Jahr später, ist Rockband 2 erschienen und wartet auf euch angespielt zu werden. Doch die Macher von Guitar Hero liesen sich nicht lumpen und haben ebenfalls die Instrumente erweitert. Jetzt steht man vor einer schweren Entscheidung: Guitar Hero World Tour oder Rock Band 2?

Ich griff zur Rock Band 2.

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Rockband 2 unterstützt als einziges Musikspiel alle bisher gedownloadeten Lieder von Rockband 1 inklusive die die auf der Disk waren.

Bevor ihr aber die Rockband 1 Disk-Lieder auf der Festplatte kopieren könnt müsst ihr ein Xbox Live Spiele-Update durchführen und danach in den Optionen gehen und eine Gebühr von 400 Ms Points bezahlen. Abzocke?!?

Nein! Damit wird sichergestellt das nicht jeder das Spiel seinen besten Freund weitergeben kann und der sich wiederum mal schnell die Lieder auf die Festplatte kopiert und sich freut das er ja nur den Preiß von Rock Band 2 bezahlen musste.

Nachdem eure Festplatte ca 1,6 Gb weniger Speicher hat könnt ihr nun auch jedes einzelne persöhnliches Hass-Lied wieder von eurer Festplatte löschen. Wenn ihr mehr Stoff braucht… Dann besucht in Rock Band das riesige Online-Musik-archiv.

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Jede Woche Dienstag erscheinen dort neue Lieder.  Bis heute tummeln sich dort über 500 Songs. Von Nirvana bis Tokio Hotel ist alles dabei. Ich glaube hier wird jeder fündig. Mein persöhnlicher Wunsch wäre: mehr deutsche Lieder und evtl ein paar Rammstein Songs. 😉

Alle Lieder die ihr dort runterladet funktionieren auch in künftigen Rock Band Spielen das heißt: Rock Band 3…. Rock Band 4… (weiter lehne ich mich lieber nicht zum Fenster rauß )

Schon alleine wegen den zahlreichen Songs kann Guitar Hero World Tour einpacken… auch preißlich sind die Lieder in Rock Band viel „humaner“ als in Guitar Hero. In Guitar Hero bezahlt ihr meißtens 200 Ms Points für ein Lied… in Rock Band ist der Standard auf 160 Ms Points gesetzt. Beide Spiele bieten aber auch ab und zu kostenlose Songs an und „Grosseinkauf-Rabatte“… sprich: kaufst du alle erhälst du eins gratis.

Spielerisch ist Rock Band 2 viel besser geworden als der erste Teil. Man kann nun fast jeden Modi mit anderen Xbox Live Freunden durchzocken und muss nicht zwangsweiße welche lokal zu Hause haben.

Der „Kreiere-deine-Figur-Modus“ ist noch umfangreicher geworden… Ansonsten ist alles beim alten wie gewohnt super geworden!

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Fazit: Harmonix (Guitar Hero Gründer), EA und MTV… was soll man noch dazu sagen… 3 große Giganten und ein Spiel. MTV bedient sich einer riesigen Musik Bibliothek und EA und Harmonix sind für den Spielablauf verantwortlich. Da kann eigentlich fast nix mehr schief gehen… und die Konkurrenz kann nur noch neidisch in die Röhre schauen. Sicherlich hat Guitar Hero einen größeren Namen… aber spielerisch wird es nie so ausgereift wie ein Rock Band 2 werden. Das mein nicht nur ich… auch diverse andere Tester wie Gametrailers.com sind davon überzeugt.

Egal was ihr zockt! Guitar Hero oder Rock Band… LASST ES ROCKEN!!


Rock Band 2: 9.0 von 10 Punkten


28. November 2008

"Need for Speed Undercover" angezockt

Update: 17.11.2014 – Link entfernt da der Artikel von areagames.de nicht mehr existiert.

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Als ich erste bewegte Bilder im Internet vom neuen Need for Speed Undercover sah war ich mir absolut sicher das dies der beste Teil der Need for Speed Serie werden wird. Natürlich flatterte wenige Minuten später meine Vorbestellung in Amazon rein und ich brauchte bloß noch die Tage hinunter zählen. Die Tage vergingen… *Gedanke an* Nur noch 1 Tag…mhhh… schauen wir mal im Internet nach wie manche „Fanseiten“ das Spiel wohl bewertet haben. WAS?!?!?!? Grotten schlecht soll es sein? Das kann ich nicht glauben! OMG… Kann man das noch stornieren… NEIN… Amazon hat es schon verschickt… was mach ich nur?!? *Gedanke aus*

Eins kann ich euch sagen. Hätte ich das Spiel storniert hätte ich mir ein Lebenlang im Arsch gebissen!

Ich habe Most Wanted, Carbon und Pro Street durchgezockt. Need for Speed Undercover ist der beste und genialste Teil von allen! Der neue Teil nimmt einfach das beste von den 3 Vorgängern und schüttelt es einmal kräftig zusammen. Aber warum gibt es dennoch so eine scharfe Kritik? Diese Sache wollen wir jetzt mal auf den Grund gehen.

Im Fadenkreuz: Areagames.de.

Ich zitiere:

„Der Schwierigkeitsgrad ist vornehm ausgedrückt als Einsteiger freundlich zu bezeichnen.“

Freundlich? Schön wärs! Anscheind hat dieses Seite noch nicht mal das Spiel bis zum Ende durchgespielt. Fakt ist: am Anfang hat man es wirklich sehr sehr sehr leicht. Aber gegen Ende ist es die Hölle! Ich bin ja wirklich schon fast 6 mal um den Erdball gefahren wenn man mein virtuellen Kilometerstand anschaut. Aber Undercover ist eine Klasse für sich. Ohne gute Reaktionen und eine Portion Frechheit schafft ihr wahrscheinlich nicht dieses Spiel bis zum Ende durchspielen. Die Gegner sind gegen Ende sehr schwer und versuchen dich oft abermals am Straßenrand zu zwängen was auch dummerweise meißtens gelingt. Da sind solche netten Spielchen wie Burnout Paradise ein totaler Witz dagegen.

Ich zitiere:

„Mit dem in den Rennen verdienten Geld kann man neue Upgrades oder Autos kaufen, sofern man weit genug im Spiel fortgeschritten ist und die jeweiligen Wunschgüter auch freigeschaltet hat. Oder man hat einfach genug „echte“ Kohle. Denn wer neben dem Kaufpreis von 60 € gerne gleich zu Beginn des Spiels noch etwas Geld nach legt, kann alles im Spiel auch sofort kaufen. Nur eben gegen Micropoints oder via Playstation Store. Wenn man an den vorbildlichen und kostenlosen Support von Criterion bei Burnout Paradise denkt, dann kann es einem hier schon den Schauer über den Rücken jagen, wenn man sieht, mit welcher Selbstverständlichkeit hier Bezahlmethoden in die Menus integriert worden sind.“

Ich dachte das Spiel ist so leicht?!? Wozu die Upgrades mit echten Geld kaufen wenn man die auch mit Leichtigkeit durch virtuelles Geld ersetzen kann?!? Niemand ist dazu gezwungen. Wer so dumm ist und sich den Spielspaß verderben will sollte zugreifen. Für diejenigen die das Spiel überhaupt nicht schaffen ist wahrscheinlich dies die letzte Möglichkeit. Und >>deswegen<< noch das Spiel schlechter zu bewerten ist sehr unseriös.

Ich zitiere:

„In technischer Hinsicht liegt bei Need for Speed Undercover so ziemlich alles im Argen. Fangen wir bei der Framerate (der Bildwiederholungsrate) an. Flüssig läuft das Spiel weder auf Xbox 360 noch auf der PS3. Während das Ruckeln auf der Xbox 360 vor allem ärgerlich ist, kommt der Bildfluss auf der Playstation regelrecht ins Stocken.“

Wer die kleinen Ruckler nicht aushalten kann der sollte auch nicht zu kürzlich erscheinenden Arcade Game „Kingdom of Kefling“ zuschlagen! Dies ruckelt bei weitem mehr als Need for Speed Undercover.

Ich zitiere:

„Auch die grafische Qualität von Fahrzeugen und Umgebung kann nicht am Dauerruckeln schuld sein, in beiden Fällen ist man hier noch auf dem Level von Most Wanted.“

Definitiv nicht! Undercover hat Grafisch mehr auf den Kasten als Most Wanted. Die Häuser sehen bei weiten Detail reicher und schöner aus als in Most Wanted. Von den Autos ganz zu schweigen! Jede Reifenrille kann man nun abzählen! Ich frage mich wirklich ob dieser „Tester“ jemals überhaupt Most Wanted angezockt hatte.

Ich zitiere:

„Wer sich bei den Venyls seine Autos in stundenlanger Feinarbeit ein Picasso auf der Motorhaube gebastelt hat, wird mit Freude zur Kenntniss nehmen, dass die Folien bei Online-Rennen NICHT angezeigt werden. Angeblich um Brandbeite zu schonen. Vielleicht aber auch nur wieder die Angst vor User Generated Offense oder, und das würde bei diesem Spiel besser passen, weil keiner der Entwickler gerade Lust darauf hatte.“

Ja es ist schon ärgerlich. Aber wer Most Wanted, Carbon oder Pro Street online gezockt hatte wird schnell gemerkt haben das immer wieder die Autos hin und her springen und sich einfach sinnlos überschlagen. Einfach viel zu viele Lags die den Spielspaß mächtig trübten!. Seit Undercover gibt es keinen einzigen Lag mehr! Entwickler hatte keine Lust? Nein…die hatten sich wahrscheinlich was dabei gedacht. Der Tester kam allerdings nicht dahinter. Echt traurig…

 

Ja und was sagt uns das wieder… Zockt es lieber selber an und bildet euch dann eine Meinung. Nichts ist schlimmer wenn man ein Spiel beurteilt ohne es vorher probiert zu haben. Auf deutsch gesagt: Scheißt auf alle Tests im Internet. Ihr bestimmt was euch gefällt! 😉

 

Need for Speed Undercover: 8.0 von 10 Punkten